Спойлер Мнение:
Там нужно было по ситуации, либо споймать эльфа, либо довести до палатки, а после появились бы мечи
Всё в игре хорошо сделано, за исключением управления в боях. В первую очередь надо исправить направления "вперёд" и "назад". Когда навигация персонажем становится четырёх-сторонней, там нет уже переда и зада, там есть четыре стороны света. Исправь в первую очередь эту недоработку в игре. Это не один я говорю, многие высказались с такой претензией. Остальное в игре всё хорошо сделано.
Н
Да, я ещё с твоего видео понял этот косяк, когда делал и сам сомневался насчёт этого, но решил оставить так, в следующий раз исправлю
Не хватало времени пройти игру до конца голосования, поэтому прошел её только недавно. Вступление очень крутое, напомнило мне игру Tyranny, но хотелось бы добавить больше объяснений, к чему ведет тот или иной выбор. Волки сначала оказались для меня очень сложными, но когда я понял, как их обойти, игра стала гораздо легче, а я получил фан из разряда: "Ехехе, я научился!" В случае с эльфом, как уже говорили, раздражало, что перед каждой попыткой надо смотреть кат-сцену. В подземелье я несколько расстроился, что врагов много и избежать столкновения с ними нельзя. Зато крысы порадовали разнообразием геймплея. В городе не была указана цель уровня, только то, что стражников следует избегать, так что я начал расспрашивать жителей, а потом вдруг переместился на следующий уровень. Последние два смерча не смог пройти не залезая в файлы игры, но за ними оказался конец. В целом, игра мне понравилась.
Мои конкурсные проекты:
Побег
How many nights before
Несчастная Изабелль
Мои демо-версии:
Mech city. Глава 1
Спасибо за отзыв, начало именно из тирании я это стырил, насчёт объяснений согласен, но проблема была во времени, мне была именно интересна реакция на сами механики
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки